FANDOM


Shinymew

Encuentro con un Mew shiny.

En este artículo se explican los Pokémon shiny (también conocidos como Pokémon variocolor), una versión rara de un Pokémon con colores diferentes.

Para conocer sobre las modificaciones en general de un Pokémon, consulte el artículo Edición de un Pokémon.

Vea también Editar

Poké Radar

  • Éste es un objeto utilizado para encontrar Pokémon shiny de forma más fácil.

Rareza de un Pokémon shiny Editar

En el script Settings se encuentra una variable llamada SHINYPOKEMONCHANCE. Ésta es la rareza de un Pokémon shiny (8 por defecto). La probabilidad de que un Pokémon sea shiny será igual a ese número divido en 65536; de esta forma, a menor número, mayor es la rareza.

Para quitar la posibilidad de que aparezcan Pokémon shiny en el juego, se puede setear SHINYPOKEMONCHANCE en 0.

El variocolor depende tanto del número de ID del entrenador original (un número aleatorio que es determinado en el momento en que se crea ese entrenador) y el ID personal del Pokémon (un número aleatorio que es determinado cuando se crea ese Pokémon). Por esto, la probabilidad de que un Pokémon sea shiny es completamente aleatoria, pero es la misma para cada Pokémon que se crea (los ID de los entrenadores y Pokémon no cambian una vez que son creados). El cálculo de esta probabilidad se realiza en la def isShiny? del script PokeBattle_Pokemon.

Shiny que depende de algún factor Editar

Puedes cambiar la rareza de un Pokémon shiny en ciertos puntos del juego. Puedes hacer que la rareza dependa de practicamente cualquier factor que desees, por ejemplo:

El script PField_EncounterModifiers está para usarse con cualquier script que altere alguna propiedad del Pokémon, incluyendo el variocolor.

Un ejemplo típico de un Pokémon con el variocolor modificado es el Gyarados Rojo de los juegos de Johto, ya que siempre es shiny. Este ejemplo ya existe en Essentials, y se consigue haciendo que el variocolor dependa de que el Interruptor Global 31 esté encendido. Si lo utilizas, deberás encender este interruptor justo antes de que se realice esa batalla en particular (generalmente un Encuentro por Evento) y apagarlo justo después.

Otras posibilidades, especialmente aquelas que afectan a los Pokémon salvajes normales (es decir, los encuentros que no son de eventos), serán más difíciles de implementar.

Consejos Editar

  • Puedes modificar los Pokémon shiny para darle más incentivo al jugador de encontrarlos. Por ejemplo, dándole IVs perfectos a todos los Pokémon que sean shiny. Esto se hace de la misma forma en la que se hace un Pokémon shiny; si un Interruptor Global determinado está encendido, puedes cambiar sus IVs.