Pokemon Essentials Wiki
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Para ver cómo se asocian a las especies de Pokémon un número de entrada en la Pokédex, así como toda la información mostrada en sus páginas, ver también Definición de especie.
Para ver cómo tener más de una lista de Dex en la Pokédex (incluyendo las versiones Nacional y Regionales), ver también Múltiples regiones.
ListaPokedex

La Pokédex.

Esta página explica sobre la Pokédex.

La Pokédex[]

La Pokédex es una enciclopedia electrónica que se le entrega al jugador durante su aventura. En ella se presentan distintos datos sobre cada una de las especies de Pokémon, como sus tipos elementales, sus tamaños típicos y lugares donde se pueden encontrar en estado salvaje.

Para darle la Pokédex al jugador, se utiliza el siguiente script:

$Trainer.pokedex=true

Una vez que la obtiene, aparecerá una opción llamada "Pokédex" en el menú de Pausa (pero solo si se tiene avistada al menos una especie de la lista del Dex habilitada).

Hay dos arreglos relacionados con la Pokédex:

  • $Trainer.seen
  • $Trainer.owned

Ambos arreglos tienen una longitud igual al número de especies definidas en el archivo PBS "pokemon.txt", y cada entrada puede ser TRUE si las especies con esos números de Dex Nacional han sido vistas/atrapadas, o FALSE en caso contrario. Por ejemplo, $Trainer.seen[25] devolverá TRUE si el jugador ha visto un Pikachu, o FALSE si no lo ha visto.

La tabla de abajo contiene otras funciones relacionadas con la Pokédex:

Función Descripción
$Trainer.pokedexSeen(dex) Devuelve el número total de Pokémon que el jugador ha visto respecto de la Dex Regional especificada (o de la Dex Nacional, si el parámetro está en blanco o es -1).
$Trainer.pokedexOwned(dex) Devuelve el número total de Pokémon que el jugador ha capturado respecto de la Dex Regional especificada (o de la Dex Nacional, si el parámetro está en blanco o es -1).
$Trainer.clearPokedex Borra completamente toda la información sobre los Pokémon avistados y capturados, incluyendo las formas de los Pokémon.

Pantalla listada Dexes Regionales[]

DexesPokedex

La lista de Dexes.

Esta pantalla muestra una lista de las Dexes Regionales y Nacional a las que tiene acceso el jugador. Esta pantalla se mostrará únicamente cuando hay más de una Dex disponible (consulte más detalles en la página de Múltiples regiones).

Pantalla del Listado[]

La pantalla del listado (vea la primera imagen de arriba), muestra una lista de especies de Pokémon. En cada una de las entradas se muestra un ícono que indica si la especie ha sido vista o capturada. Si una especie aún no ha sido vista, entonces su entrada mostrará solamente una línea de guiones.

También se muestran la cantidad de Avistados y Capturados respecto de la Dex que se está consultando actualmente. Adicionalmente, funciona de la misma forma para la función de búsqueda.

El nombre de la Dex que se está viendo actualmente es mostrado en la parte superior de la pantalla (por defecto: "Pokédex"). Si se está realizando una búsqueda, se modificará este texto para indicar la situación.

Pantalla de Búsqueda[]

BusqPokedex

La pantalla de búsqueda de la Pokédex.

Es posible realizar búsquedas con distintos filtros sobre la Dex actualmente abierta. La lista de los resultados de las búsquedas son temporales, y se cierra cuando se cierra la Pokédex (o antes); pero las opciones de ordenamiento se mantienen hasta que se vuelvan a cambiar.

Los tipos de búsquedas y ordenamiento se explican por sí mismos.

Pantallas de las Entradas[]

Hay tres pantallas de datos para cada especie: Información, Área y Formas.

Página de Información[]

InfoPokedex

La página de Información de la Pokédex.

La página de información muestra varios datos sobre una especie de Pokémon. Casi todo el contenido es mostrado por la def pbChangeToDexEntry. Algunos de los datos se muestran solamente si el jugador ha capturado esa especie. Obviamente, esta página solo es accesible si la especie ha sido vista.

La altura y el peso se muestran en metros y kilogramos respectivamente por defecto. Sin embargo, si el juego detecta que el jugador se encuentra en los Estados Unidos de América, estos valores serán convertidos en pies/pulgadas y libras respectivamente.

Cuando un Pokémon es capturado, y su información es agregada a la Pokédex, se mostrará esta página. Hay una sola diferencia aquí: la página puede ser cancelada (es decir, "Salir"), y las otras dos páginas están inaccesibles. La barra superior tiene una apariencia diferente para representar esta situación.

Página de Área[]

AreaPokedex

La página de Área de la Pokédex.

La página del área muestra las ubicaciones donde una especie de Pokémon puede ser encontrada (es decir, sus nidos).Intercambio de Pokémon

La pantalla de nido es una copia de la pantalla del mapa de la región, modificada un poco para cumplir su objetivo. Los scripts que muestran este mapa están en la sección PokemonNestAndForm.

El mapa mostrado en esta pantalla puede depender de la Dex que se está viendo, si hay definidas varias Dexes. En caso contrario, el mapa mostrado es el mismo al de la región en la que se encuentra el jugador actualmente.

Página de Formas[]

FormasPokedex

La página de Formas en la Pokédex.

La página Formas muestra todas las formas vistas o capturadas de una especie. Incluye tanto las diferencias de género como las formas alternativas propiamente dichas. No se tienen en cuenta las versiones variocolor

Al presionar la tecla "Usar", se mostrará una lista que contiene todas las formas disponibles para consultar.

  • Las versiones "Macho" y "Hembra" de las primeras (por defecto) formas están siempre disponibles (salvo las formas imposibles como la de "Hembra" para especies que solo son machos). Si una especie no tiene género, entonces se tendrá solamente la opción "Sin género".
  • Las formas alternativas son listadas una sola vez cada una. Salvo que una de esas formas también tenga diferencias de género, en tal caso, estarán disponible ambas.

Los scripts que muestran las pantallas de formas están en la sección PokemonNestAndForm.

Por defecto, esta página dejará ver al jugador las formas que hayan sido registradas. Sin embargo, en la sección Settings hay una variable ALWAYSSHOWALLFORMS. Si en esta variable se guarda en TRUE, entonces se mostrarán de forma automática todas las formas que tenga la especie, independientemente de que hayan sido vistas realmente por el jugador.

Registrar formas avistadas[]

Cuando un Pokémon es encontrado en una batalla, evoluciona, eclosiona, cambia de forma o es obtenido de alguna forma, su combinación de especie, género y forma es registrada como avistada por el jugador. Es registrada mediante unos de los siguientes dos métodos:

pbSeenForm(poke)
pbSeenForm(PBSpecies::BULBASAUR,0,0)

En el primer método,"poke" es un Pokémon (es decir, $Trainer.party[0] es el primer Pokémon del equipo). En el segundo método, los tres parámetros son la especie, el género (0 o 1) y su forma, respectivamente. Para especies sin género, se usa un valor de 0.

Se pueden utilizar estos métodos por forma independiente. Debe usarse siempre que se agregue manualmente una nueva especie en el Pokédex, ya que al menos una forma debe ser registrada como vista para que funcione apropiadamente.

Las formas en las que se puede obtener un Pokémon están listadas en la página Manejo de un Pokémon. Estos métodos tienen un parámetro que indica si se debe registrar como vista (por defecto, TRUE) la forma del Pokémon recién generado. En algunos casos, puede ocurrir que el Pokémon es generado por script pero luego se requiere modificar el género o forma del mismo. Lo mejor sería que no se registre la forma inicial, sino la modificada. Para esto, debe asegurarse de usar FALSE en el parámetro mencionado al momento de crear el Pokémon, realizar las modificaciones necesarias, y finalmente usar pbSeenForm como se ha explicado antes para registrar solamente la forma final.

Cómo editar la Pokédex[]

Hay dos formas de editar la Pokédex: La primera es mediante el editor, con el que puedes agregar varias Pokédex regionales y configurar la lista de Pokémon que alberga cada una (si bien no permite editar la Pokédex Nacional). Y la segunda opción es editando el archivo Pokémon.txt de la carpeta PBS, concretamente en la línea donde pone "RegionalNumbers". Cada número indica la posición del Pokémon en la Pokédex Regional, si hay más de una se separan por comas. La única forma de editar la Pokédex Nacional es cambiando el número interno de los Pokémon en ese mismo archivo (se recomienda hacerlo con cuidado).

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