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AlmacenamientoPkm

Sistema de Almacenamiento de Pokémon.

Esta página explica sobre cómo funciona el Almacenamiento de Pokémon. Se decribe la forma en la que los Pokémon son guardados en la PC, y cómo funciona las pantallas del almacenamiento Pokémon.

Ver también Editar

PC

  • Sobre cómo usar una PC, cómo se accede a la pantalla de almacenamiento de Pokémon y cómo se llama el sistema de almacenamiento (por ejemplo, PC de Bill).

Múltiples regiones

  • Sobre cómo configurar diferentes sistemas de almacenamiento de Pokémon, uno por región.

Cómo se guardan los Pokémon Editar

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Los Pokémon que están almacenados en la PC están guardados en un arreglo llamado $PokemonStorage, y funciona de la siguiente forma:

  • Cada elemento del arreglo contiene el detalle de un Pokémon individualmente.
  • Hay dos coordenadas que identifican un elemento en el arreglo: el número de la caja y el número de índice. Ambas coordenadas inician en 0.
  • Por defecto, el almacenamiento de Pokémon tendrá 24 cajas, cada una puede contener hasta 30 Pokémon (sumando un total de 720 especies).

Ejemplos Editar

$PokemonStorage[1][25]<code>: Devuelve el Pokémon de la caja 2, en la posición 26.

<code>$PokemonStorage[1][25].species: Devuelve la especie del Pokémon anterior.

Aspecto de la pantalla de almacenamiento Editar

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Scripts útiles Editar

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Tutoriales

  • Orange hand while acessing pokémon boxes - By -FL-
  • Storage Checker item - By -FL-